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戦艦帝国 攻略日記

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クイズの記録16/07/19(ヴィクトリー号、ユトランド沖海戦、米空母バンカーヒル、ドイツ軍最大の水上艦艇ティルビッツ、など)

7月19日、クイズに参加。13問正解・117得点で35位、ボーナス金貨50万弱でした。




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七武海の「委任」機能はVIP3以上からなので要注意ー戦艦帝国攻略日記16/07/18(ログイン81日目) プレイヤーレベル68・戦力270,352ー

ログイン日数は81日目ですが、ゲーム開始以来、ログインしなかった日が4日間あるので、ゲーム開始からは85日目になります。
プレイヤーレベル・戦力は翌朝の数字です。




「開発」システムが7月中に実装されることがappbankで公開されています

「開発」機能は、長らくアプリ内でボタンはあったのに解放されていなかった機能ですが、2016年7月中に実装されるというPR記事がappbankに乗っています。






レベル65になりたての人は、土日に略奪令を奪宝奇兵に使いすぎないよう気をつける必要あり ー戦艦帝国攻略日記16/07/17(ログイン80日目) プレイヤーレベル67・戦力261,755ー

ログイン日数は80日目ですが、ゲーム開始以来、ログインしなかった日が4日間あるので、ゲーム開始からは84日目になります。
プレイヤーレベル・戦力は夕方18時すぎ時点の数字です。




エリート戦役が解放されない時は同じステージのノーマル戦役を先にクリアする必要がある ー戦艦帝国攻略日記16/07/16(ログイン79日目) プレイヤーレベル67・戦力261,398ー

ログイン日数は79日目ですが、ゲーム開始以来、ログインしなかった日が4日間あるので、ゲーム開始からは83日目になります。
プレイヤーレベル・戦力は夕方18時すぎ時点の数字です。




訓練でHPと攻撃力の片方がプラス・片方がマイナスになったときの判断基準は「5倍差」

戦艦訓練をしていると、HPがプラスで攻撃がマイナス、あるいはその逆にHPがマイナスで攻撃がプラスになり、属性セーブをするか悩む時があります。




戦艦訓練はHPマイナスが攻撃プラスの5倍以下なら属性セーブで戦力アップ ー戦艦帝国攻略日記16/07/15(ログイン78日目) プレイヤーレベル66・戦力257,124ー

ログイン日数は78日目ですが、ゲーム開始以来、ログインしなかった日が4日間あるので、ゲーム開始からは82日目になります。
プレイヤーレベル・戦力は夕方18時すぎ時点の数字です。




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